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赛尔号踏花鬼灵基于鬼灵丸进阶解析,定位辅助且颜值赛高!

2020-03-20| 发布者: 泛卖商务网| 查看: 135| 评论: 1|文章来源: 互联网

摘要: 鬼灵丸魂印:【丸】回合开始时若自身体力高于对手则100%令对手全属性-1,若自身体力低于对手则50%令对手全属性-1......
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鬼灵丸魂印:【丸】回合开始时若自身体力高于对手则100%令对手全属性-1,若自身体力低于对手则50%令对手全属性-1;自身死亡时,50%令对手进入害怕、麻痹、疲惫3种异常中的1种,未触发则消除对手回合类效果(boss无效)
踏花鬼灵:【灵】每回合开始时100%令对手全属性-1,若自身体力高于对手则50%几率弱化效果翻倍;自身死亡时,令对手进入害怕、麻痹、疲惫3种异常种1种,未触发则消除对手回合类效果(boss无效)进化之后相比之前没有新的效果,而是增强了本拥有的效果。首先是弱化,不需要额外条件来触发,且我方体力高时增强弱化效果。再看死亡时带出的控场,由之前的概率看脸触发变成了必定,算是给踏花鬼灵增加了拦截功能。控场未触发则消回合没有改变。
二、种族在720的基础上再进阶10点,波幅不是很大但略有提升,体力增加3点、物攻4点、物防1点、速度2点。加强种族主要在于体力和速度,物攻也有增加,但踏花鬼灵主要输出并不在于红伤。
1.鬼灵丸:樱花弥漫先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合每回合攻击有100%使对手害怕;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力
踏花鬼灵:【樱花·漫】先制+3;对手处于能力下降状态时先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;35%令对手害怕,对手处于能力下降状态时触发几率翻倍。首先新技能联合魂印可视为先制+4,这是原先技能没有的。再说控场。老技能是断回合后必定控,新技能控场无触发条件但是改成概率控。联合魂印之后控场概率还是比较高的故也可算是先手勇。最后就是新技能没有了封属而是改成了断回合后清pp。
2.鬼灵丸:阴冥之侍 必中;全属性+1,若当前体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;3回合内受到攻击时有60%概率免疫并反弹攻击伤害
踏花鬼灵:【樱花·簇】必中;全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;吸取对手最大体力1/4;自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。由之前的恢复体力变为吸取对手最大体力,低体时效果翻倍没有变化。旧版技能的概率弹伤则是改成了现在比较常规的先制。
3.鬼灵丸:轻烟冉冉必中;自身处于能力下降时先制+1;4回合内免疫并反弹异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果;3回合内50%的几率免疫对手攻击伤害,未触发免疫则在回合结束时附加100%伤害量的固定伤害。
踏花鬼灵:【樱花·锦】必中;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;4回合内,受到攻击时有75%概率免疫并反弹攻击伤害。首先增加了两边增减pp的效果。其次没有了反弱,取而代之的是常规免疫。最后就是老技能的概率免疫改为了概率弹伤,概率提高且回合数增加但没有了未触发的补偿。
【樱花·舞】必中;反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技能;反转对手的能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力;附加自身最大生命值30%的固伤,同时恢复等量体力。反弱,后接封属,可以算是把原先先三的封属加在了这里。消强后恢复所有体力,联合强化的吸体,恢复能力强。附加本身最大体力30%固伤,高体后粉伤可观。
【樱花·谢】威力160;必中;消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/2固伤,同时使自身下只出场精灵前2回合免疫受到的攻击伤害。自爆技能,本身160的威力再加上堆高体力之后可观的粉伤,可以用这技能跟对方对换。到了这里也可以确定踏花鬼灵的输出主要靠粉伤。死后下只精灵前两回合挡伤,加快了成型的速度。
1.次王先三断回合消pp,技能组能打出的高粉伤以及属性上的压制,基本稳杀次王。或者倒不如说这精灵就是专为处理最近因需要处理龙哈而开始猖獗的次王而设计的。
1.天启帝君,瀚宇星皇,混元天尊由于踏花鬼灵输出基本甚至可以说是完全依靠粉伤(因为其红伤能力过于鸡肋所以能打出的红伤直接忽略不计),所以在面对免疫粉伤的精灵时踏花鬼灵可以说是失去了输出能力,尤其在还是碰到帝君,星皇这样的巅峰热门的时候(且不说轮回4倍克制邪灵暗影)。关于天尊这里需要特别指明。天尊本身并不免疫粉伤,但天尊死后给下一只出场精灵所添加的“辛之印记”中是有免疫粉伤一项的故碰到这样的情况时也需特别关注。而说到天尊本身因为其属性的缘故所以正面对上也要小心。
2.魔君看属性就知道了。碰到时直接切下不要犹豫除非你有十成把握杀他。否则等待你的只有混沌灭世决和踏花鬼灵死后剩下的尸体。
七.总评:鬼灵丸本次突破总体来说还是不错的。踏花鬼灵的能力还是比较全面,有一定输出能力还能保护帮助加快成型,只是输出方式过于单一。但其缺点也很明显,缺少推队能力以及劣质属性而导致被大多巅峰热门克制且倍数都不低,定位辅助。


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